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自我評估及心得感想

潘少鈞 | 張光緯 | 許凱彥 | 程昭賢 | 林彥鈞

        從一開始做實習專案的我們相比,現在的我們已經成長了許多,在許多部分都已經走上穩定的方向,不管是需要學習新軟體的部分,或是對於新事物的常識與學新知的熱情,我相信大家都有所收穫並且都還在努力中。

        我們一開始在製作專案前,老師有要我們做出甘特圖,規劃好我們的製作流程與天數限制,並以此來督促自己與增強自己管理的能力,在專案製作的過程之中有一些進度沒能在期限中完成,基於一些難度問題或是當初自己沒有評估好,導致一些進度有所延遲,我認為這也是自己該學習的一個大問題,不管是時間管理的問題還是在工作分配上的問題,這些都是我們遇到的新難題,我認為這確實是能夠在這專案上有很大的幫助。

        我負責的是主介面、地圖、對戰、整合和一些3D建模的部分,在製作專題的過程中,有遇到幾個難題,其中有些是在程式上的部份,或許是當初錯估了這部分的難度問題,所以途中還有修改了一些部份,並且找到了另外一種方法來解決這個問題,並也能達到差不多的效果。在製作對戰部分的時候,嘗試了些以前沒有做過的東西,例如使用沒用過的函式等等的,在看了許多教學之後覺得收穫很大,原本以前自己寫的一些程式,都還有更好的方法或是更容易的方法去實現,當自己發現到這一點的時候真的覺得自己是有學習到新知的,這些收穫都是如此累積下來的。另外的問題是在整合的部分,在這個部分必須去理解其他人的程式部分,並且將它整合進我製作的主體當中,我認為這也是有挑戰的一個部分,因為每個人寫程式的習慣都不一樣,能這樣觀察其他人的程式寫法也是另有一番樂趣。

       在這次的專案製作上,我體會到了一些只有團體專案才能理解到的事情,在製作某一個部分功能的時候,需要多人合作才能達成,我發現與他人溝通的時候若是沒有講清楚,有時候會發生雞同鴨講的狀況,互相討論了很久之後都無法理解對方的話,才發現原來講的事情根本不一樣,結果是白費唇舌而已,因為這些部分都是需要互相合作才能完成的功能,在雙方都不完全了解對方製作的功能的情況下,更是容易發生這種情況,經歷了幾次這種情況之後,我覺得我們都能更好的去互相溝通,並且用更好的效率去達成合作內容了。

        這個專案已經快到尾聲了,想起剛開始還在想題目的時候的我們,真的想不到現在的我們可以做出像現在這樣的作品,大家都學了很多以前沒學過的東西,不知道遇到了幾次挫折,最終我們都還是盡力的一直做到了現在,把原本空想的專案差不多都已經製作出來了,一點一點的發展讓成就感也跟著出現,也不禁想這個專案能做到更好的程度。就由這次的專案學習到了很多的東西,不管是團隊合作、新的軟體、新的語法等等,我覺得都是這次專案的重大收穫。

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