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C#

        Unity3D可以讓使用者使用C#、JavaScript和Boo等腳本語言來去控制應用程式的運行,我們的專案是使用C#與法來進行編輯。Unity3D的腳本語言可以直接進行編譯執行,與C/C++、Java等程式語言不一樣,不需要先編譯成二元碼再執行,它最大的好處是減少每次修改後,執行時所需花費的大量編譯時間,能更快速的進行執行測試。

Unity3D常用的函式

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