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3ds max

        3ds MAX廣泛應用在多媒體方面,且它的製作流程十分有效率且簡單,可以使你很快的上手,對於初學者是十分友善地,但它還是有許多更為高深的操作系統,若是要完全摸透當然還是必須花一段時間,不過對於我們目前要用簡單建模這方面,已經是綽綽有餘了。

3ds max 介面組成有以下幾部分:

標題欄、菜單欄、工具欄、命令面板、繪圖區域、視圖控制區、動畫控制區

此次我們主要用於角色及建築建模。

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